ICD-IGS groupe - France
Dang-Ngoc, T. T., & Pers, C. (2020, October). Utilisez les principes de la gamification pour motiver: l’octalysis pour donner un nouveau souffle aux activités pédagogiques. In Congrès des classes inversées et pédagogies actives (CLIC).
Hauge, J. B., Berta, R., Fiucci, G., Manjón, B. F., Padrón-Nápoles, C., Westra, W., & Nadolski, R. (2014, July). Implications of learning analytics for serious game design. In 2014 IEEE 14th international conference on advanced learning technologies (pp. 230-232). IEEE.
Heutte, J. (2017). L’environnement optimal d’apprentissage: contribution de la recherche empirique sur les déterminants psychologiques de l’expérience positive subjective aux sciences de l’éducation et de la formation des adultes. Sciences & Bonheur, (2), 82-99.