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LÉGENDE
Sommet du numérique en éducation
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« Ma recherche en 3 minutes »
Documents complémentaires
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Séance
C-V416
Vendredi de 14 h à 15 h 30
Salle
515c
Mathématiques
14 h 00
30 minutes
Détails
Anippo, une application immersive en pour l’apprentissage du raisonnement en mathématique à l’école primaire
LADAGE, Caroline; TRETOLA, Jessyca; SOLON, Yohan; MAGOT, Claude-Alexandre; CABASSUT, Richard; PACURAR, Ecaterina; REDONDO, Cécile
Communication orale
14 h 30
30 minutes
Détails
Étude du processus enseignement-apprentissage pour les notions de droites et de plans dans l’espace en Belgique : comment repenser la formation des enseignants ?
NIHOUL, Céline
Communication orale
Annulé
Détails
Rôle des affordances dans l’appropriation des artefacts numériques
REYSSIER, Stéphanie
Communication orale
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